以下為偵測 1080p、30 fps 的影片時,「所需時間約為影片長度幾倍」的參考值(從偵測開始到完成,包含沿著物體形狀的馬賽克精細化,不含匯出)。「實測」為正式環境 2026 年 10~11 月的中位數,「推估」為依據配合實測值所訂的計算公式與各 GPU 的標稱效能求得的值,約有 ±30% 的誤差。60 fps 的影片最多約需 2 倍的時間,也會因臉部數量等素材內容而不同。此外,即使使用 GPU,影片的載入、前置處理與分析仍由 CPU 進行,因此處理時間也取決於 CPU 的效能(GPU 等級越高,CPU 的影響越大)。
NVIDIA GeForce RTX 5090
約影片長度的 0.6 倍(10 分鐘的影片約 6 分鐘),推估
NVIDIA GeForce RTX 5080
約影片長度的 1.0 倍(10 分鐘的影片約 10 分鐘),推估
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti
約影片長度的 1.1 倍(10 分鐘的影片約 11 分鐘),實測
NVIDIA GeForce RTX 5070
約影片長度的 1.5 倍(10 分鐘的影片約 15 分鐘),推估
NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti
約影片長度的 1.9 倍(10 分鐘的影片約 19 分鐘),推估
NVIDIA GeForce RTX 5060
約影片長度的 2.1 倍(10 分鐘的影片約 21 分鐘),推估
NVIDIA GeForce RTX 5050
約影片長度的 2.9 倍(10 分鐘的影片約 29 分鐘),推估
NVIDIA GeForce RTX 4090
約影片長度的 0.8 倍(10 分鐘的影片約 8 分鐘),推估
NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER
約影片長度的 1.1 倍(10 分鐘的影片約 11 分鐘),推估
NVIDIA GeForce RTX 4080
約影片長度的 1.2 倍(10 分鐘的影片約 12 分鐘),推估
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER
約影片長度的 1.3 倍(10 分鐘的影片約 13 分鐘),推估
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti
約影片長度的 1.3 倍(10 分鐘的影片約 13 分鐘),實測
NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER
約影片長度的 1.6 倍(10 分鐘的影片約 16 分鐘),推估
NVIDIA GeForce RTX 4070
約影片長度的 1.7 倍(10 分鐘的影片約 17 分鐘),推估
NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti
約影片長度的 2.4 倍(10 分鐘的影片約 24 分鐘),推估
NVIDIA GeForce RTX 4060
約影片長度的 3.0 倍(10 分鐘的影片約 30 分鐘),推估
NVIDIA GeForce RTX 3090
約影片長度的 1.2 倍(10 分鐘的影片約 12 分鐘),推估
NVIDIA GeForce RTX 3080
約影片長度的 1.4 倍(10 分鐘的影片約 14 分鐘),推估
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
約影片長度的 2.1 倍(10 分鐘的影片約 21 分鐘),實測
NVIDIA GeForce RTX 3070
約影片長度的 2.1 倍(10 分鐘的影片約 21 分鐘),推估
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
約影片長度的 2.3 倍(10 分鐘的影片約 23 分鐘),推估
NVIDIA GeForce RTX 3060
約影片長度的 2.8 倍(10 分鐘的影片約 28 分鐘),實測
NVIDIA GeForce RTX 3050
約影片長度的 4.1 倍(10 分鐘的影片約 41 分鐘),推估
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti
約影片長度的 2.2 倍(10 分鐘的影片約 22 分鐘),推估
NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER
約影片長度的 3.0 倍(10 分鐘的影片約 30 分鐘),推估
NVIDIA GeForce RTX 2060
約影片長度的 4.0 倍(10 分鐘的影片約 40 分鐘),推估
NVIDIA GeForce GTX 1060 / 1660 等(GTX 10 / 16 系列)
約影片長度的 10~25 倍,實測。不適合處理較長的影片。
無 GPU(僅使用 CPU)
約影片長度的 2.9 倍(10 分鐘的影片約 29 分鐘),實測。以輕量模型偵測,不進行「精修馬賽克」。處理速度會因 CPU 的效能而有很大差異。
未列出的 GPU,請參考效能相近機型的值。筆記型電腦用的 GPU 會比同名的桌上型電腦用 GPU 慢。處理期間不需要操作應用程式,完成後可從「需要確認的部分」繼續作業。